Do darmowej dostawy brakuje
Zamów do 12:00, a wyślemy tego samego dnia!
E-commerce story
E-commerce story
E-commerce story
E-commerce story
E-commerce story

E-commerce story

0 opinii
295,20
240

Opis produktu

Buduj skuteczne strategie sprzedażowe, opowiadaj historie i zdobywaj punkty za najlepiej dopasowane podejście. E-commerce Story to innowacyjna gra storytellingowa, w której gracze wcielają się w rolę właścicieli sklepów internetowych, rywalizujących o stworzenie najbardziej przekonującej i skutecznej narracji marketingowej. 

Każdy gracz losuje kartę scenariusza, typu klienta i rodzaju firmy, które definiują wyzwania i cele dla ich biznesu. Następnie, w trakcie rozgrywki, gracze opowiadają historie, które przeprowadzą klientów przez etapy lejka sprzedażowego: Świadomość, Zainteresowanie, Rozważanie i Zakup. 

Pozostali gracze oceniają narracje, przyznając punkty za kreatywność, skuteczność i dostosowanie do specyficznych potrzeb klientów. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobędzie najwięcej punktów, wykazując się umiejętnością strategicznego myślenia i tworzenia atrakcyjnych opowieści, które przyciągną i zaangażują klientów.


Zasady Rozgrywki „E-commerce Story” 

Gracze rywalizują, tworząc najbardziej przekonującą i skuteczną narrację marketingową, aby przeprowadzić klientów przez etapy lejka sprzedażowego: Świadomość, Zainteresowanie, Rozważanie i Zakup. Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów za udane przeprowadzenie klientów przez wszystkie etapy lejka sprzedażowego.


Rozgrywka Etap 1: Świadomość

Celem tego etapu jest przyciągnięcie uwagi potencjalnych klientów do firmy i jej produktów.
  1. Narracja: Każdy gracz opowiada historię wprowadzającą jego sklep internetowy na rynek, zgodnie z wylosowanymi kartami.
  2. Ocena: Pozostali gracze oceniają narrację, przyznając punkty od 1 do 5 za trzy kryteria:
  • Kreatywność: Jak unikalna i interesująca jest historia?
  • Skuteczność: Czy historia skutecznie przyciąga uwagę klientów?
  • Dostosowanie do Klienta: Jak dobrze historia odpowiada na potrzeby i zainteresowania wylosowanego typu klienta?
3. Zapis Punktów: Gracze sumują punkty przyznane przez innych graczy za każdą z trzech kategorii (maksymalnie 15 punktów).
 

Etap 2: Zainteresowanie

Celem tego etapu jest wzbudzenie zainteresowania klientów ofertą firmy.
  1. Narracja: Gracze opowiadają historię rozwijającą zainteresowanie ich produktami, zgodnie z wylosowanymi kartami.
  2. Ocena: Pozostali gracze oceniają narrację, przyznając punkty od 1 do 5 za trzy kryteria:
  • Kreatywność: Jak interesująco są przedstawione korzyści produktów?
  • Skuteczność: Czy historia skutecznie wzbudza zainteresowanie?
  • Dostosowanie do Klienta: Jak dobrze historia odpowiada na potrzeby i zainteresowania wylosowanego typu klienta?
3. Zapis Punktów: Gracze sumują punkty przyznane przez innych graczy za każdą z trzech kategorii (maksymalnie 15 punktów).
 

Etap 3: Rozważanie

Celem tego etapu jest skłonienie klientów do rozważenia zakupu.
  1. Narracja: Gracze opowiadają historię, która ma na celu skłonienie klientów do rozważenia zakupu, zgodnie z wylosowanymi kartami.
  2. Ocena: Pozostali gracze oceniają narrację, przyznając punkty od 1 do 5 za trzy kryteria:
  • Kreatywność: Jak przekonująca i atrakcyjna jest historia?
  • Skuteczność: Czy historia skutecznie zachęca do rozważenia zakupu?
  • Dostosowanie do Klienta: Jak dobrze historia odpowiada na potrzeby i zainteresowania wylosowanego typu klienta?
3. Zapis Punktów: Gracze sumują punkty przyznane przez innych graczy za każdą z trzech kategorii (maksymalnie 15 punktów).
  

Dodatkowe Elementy Gry

Interakcje: Gracze mogą zadawać pytania lub wprowadzać wyzwania do narracji przeciwników, aby utrudnić im zdobywanie punktów.


Zakończenie Gry

Gra kończy się po przeprowadzeniu wszystkich etapów. Gracze sumują swoje punkty. Zwycięzcą zostaje ten, kto zdobył najwięcej punktów za swoją narrację.


Co kupujesz?

  • 54 karty
  • Metalowe pudełko
  • Instrukcja i karta oceny do pobrania w formie PDF <<kliknij>> E-commerce - instrukcja

Uwaga: gra jest przeznaczona do rozgrywki dla 2-4 osób, jeśli planujesz warsztat w większej grupie, kup odpowiednią liczbę pudełek.
Czas rozgrywaki: 20-40 minut + omówienie
Do tego produktu polecamy
Cecha, zaleta, korzyść - ćwiczenie
Cecha, zaleta, korzyść - ćwiczenie
25,00
Cecha, zaleta, korzyść - ćwiczenie

Uczymy się mówić językiem korzyści

marzenie sprzedaż
Marzenia - gra sprzedażowa
4797,00
Marzenia - gra sprzedażowa

poznaj i ćwicz umiejętności technik sprzedaży

seeds
Seed Cards - doświadczenie klienta to emocje
287,00
Seed Cards - doświadczenie klienta to emocje

Gdyby dziś zniknęło 80% marek na rynku, nikt by tego nie zauważył. Granie bezpiecznie jest największym ryzykiem.

Gra Targowisko - sprzedaż
Gra Targowisko - sprzedaż
189,00
Gra Targowisko - sprzedaż

Gra szkoleniowa - Targowisko Sprzedaż - badanie potrzeb, prezentacja, cross i up-selling, obiekcje, zamykanie Gra, którą wykorzystasz podczas szkolenia zarówno z początkującymi adeptami sztuki sprzedaży, jak i doświadczonymi handlowcami. Wyjątkowo angażuje i dostarcza wielu emocji, dzięki czemu możesz ją zastosować na początku oraz w trakcie swojego warsztatu.   obsługa klienta, gra szkoleniowa, gra, customer service, sprzedaż, sales, skuteczność

Na podany adres e-mail zostanie wysłane powiadomienie, gdy produkt będzie dostępny w naszym magazynie

E-commerce story
E-commerce story